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今さらだけれど

忘れない内に先日やったネグザの感想を。

わぃから緑のデッキ(ムサイ入り)を貸してもらい、急遽大会へ参戦。



初戦は茶単。内容とルールを把握していないんで、マリガン無しでスタート。ファルメル出してゲインと供給とは何ぞやを教えてもらう。この時点でムサイの非力さに気づく。
3ターン(以下T)目にザクレロ出て来て殴る。次も殴る。相手の動きだしが遅いと格闘値5は脅威。

この後、ACEの使い方を教えてもらう。勘違いしてました。

次は黒緑。ファルメル→グフフ→ザクレロ→シャゲルと繋がるものの全体除去された後にユニット引けず。出てきてもヤザン機に蹂躙されてた。ここで手札を残していないと駄目だなぁと感じる。シャゲルとか。
2セット目はグラフィックとフィジカルさんに打点減らされ後半息切れ。息切れは緑っぽくて素敵。高機動以外の決定打が欲しい。

最後はお待ちかねの紫。地味に回復されて後半息切れ。バウンスを1枚も引けず泣きそうだった。2Tシャアザク→3Tザクレロ+シャアの動きはスムーズ。ただ、大量展開されては焼きが足りず…。


大会後、ガサイとデッキ弄ったら凄く回りが善くなった感じがした。むしろガサイの引きがキモかった。アプサラスからのアプサラス(笑


以下、思ったことを箇条書き。

*コストの支払い方は変わったいるけど面白い
*耐久力が無くてもグフフは入れたい、作品的に
*ゲインで08は空気
*ジーン3枚投入は間違っていた
*アイナの防御3は偉大
*ジョニーの能力使い忘れすぎ
*ヘープナーみたいな能力のキャラが欲しい
*タンヨの大会日曜なら…

以上、こんな感じの長谷川でした。
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2012-02-04(Sat)
 

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ACEはこちらの説明不足でしたスミマセン

>耐久力が無くてもグフフは入れたい、作品的に
わかる

>ゲインで08は空気
これから…です

>ヘープナーみたいな能力のキャラが欲しい
ヘープナー収録してほしい
2012-02-04 22:05 | Y256 | URL   [ 編集 ]

>賄 

ヘープナー収録されるならガチでやりまふ
2012-02-06 20:11 | 長谷川 | URL   [ 編集 ]

塩じてん
塩じてん 」 Team塩のスラングがまるわかり!
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